Создание проекта
Перед началом работы вашей проектной команды вы можете создать проект на основе существующих ресурсов кластера на платформе. Проект будет изолирован от других проектов (тенантов) как по ресурсам, так и по персоналу. При создании проекта вы можете выделить ресурсы в соответствии с масштабом проекта и фактическими бизнес-потребностями. Проект может использовать ресурсы из нескольких кластеров на платформе.
При создании проекта платформа автоматически создаст namespace с таким же именем, как у проекта, в связанных кластерах для изоляции ресурсов на уровне платформы. Пожалуйста, не изменяйте этот namespace и его ресурсы.
Содержание
Процедура
-
В представлении Project Management нажмите Create Project.
-
На странице Basic information настройте следующие параметры:
-
Нажмите Next и на шаге настройки квот проекта задайте квоты ресурсов, которые будут выделены текущему проекту для выбранных кластеров. Это включает:
- CPU (ядра)
- Память (Gi)
- Хранилище (Gi)
- Количество PVC
- Pods (количество)
- Виртуальный GPU (GPU-Manager/MPS)
- pGPU (физический GPU, ядра)
- Память GPU
-
Квоты ресурсов GPU можно настроить только при развернутых GPU-плагинах в кластере. Когда ресурс GPU — это GPU-Manager или MPS GPU, также можно настроить квоту vMemory.
GPU Units: 100 единиц виртуальных ядер эквивалентны 1 физическому ядру (1 pGPU = 1 ядро = 100 ядер GPU-Manager = 100 ядер MPS), и единицы pGPU можно выделять только целыми числами. 1 единица памяти GPU-Manager равна 256 Mi, 1 единица памяти MPS GPU равна 1 Gi, 1024 Mi = 1 Gi. -
Если для какого-либо типа ресурса квота не установлена, по умолчанию она считается Неограниченной. Это означает, что проект может использовать доступные ресурсы соответствующего типа в кластере по мере необходимости без максимального ограничения.
-
Значения квот проекта должны находиться в пределах диапазона квот, отображаемого на странице. Под каждым полем ввода квоты ресурса отображается информация о выделенной квоте и общем объеме для этого ресурса для справки.
- Нажмите Create Project.